20200211 하제프로젝트회의록

  • Project. 5만랩
    담당자가 회의에 없습니다.

  • Project. GuildMaster
    이벤트 상황을 구현하기 위해 데이터 스트럭처와 UI를 만들고 있습니다.

  • Project. Monoscape
    페이퍼 프로토타이핑을 하고 있습니다.

  • Project. LIeGHT
    빛 내부의 오브젝트를 탐지하고, 오브젝트를 보이게 했다 안 보이게 했다 하는 것을 구현했습니다.
    오브젝트가 빛의 여부에 따라 활성화 여부가 변하는 것을 구현할 예정입니다.

  • Project. SC:0
    Monoscape로 호스팅 중입니다.
    Q&A 세션을 진행하여 자잘한 버그를 찾았습니다.