20230905_프로젝트회의록

  • Project. A.L.I.V.E - #project_alive
    @모야멍 (정우현)이 진행하는 프로젝트입니다.
    전투를 주 재미 요소로 하면서 최대한의 행동적 자유를 제공하는 것을 지향하는 RPG입니다.
    기획/프로그래밍/아트 인원 모두 환영입니다.
    모델링 할 사람을 모집하고 있습니다.
    [진행사항]
    진행사항 없습니다

  • Project. Haje Factorio
    21 김대현(@Joey) 가 진행하는 프로젝트입니다.
    2D 사이드뷰 공장 게임입니다.
    [진행사항]
    프로젝트의 방향성을 변경하여 유니티 엔진으로 새로운 공장 게임을 제작할 예정입니다. 자세한 내용은 다음주에 발표할 예정입니다.

  • Project. MSG5 - #project_msg5
    김현수 (@hyunsoo) 가 진행하는 프로젝트입니다.
    5초마다 바뀌는 미니게임을 이어서 플레이하는 게임입니다. 고도 엔진으로 개발중이며, 개발 인력을 구하고 있습니다. 관심이 있으시면 @hyunsoo로 DM 주세요. 게임잼 때 만든 프로젝트를 이어서 진행합니다.
    [진행상황]
    사운드 자급자족용으로, 미디어제작실 교육을 받아서 녹음에 쓸 스튜디오를 사용할 수 있게 되었습니다. 다만 녹음 품질이 좋지 않아 마이크를 구하는 것을 생각해 보고 있습니다. 마이크 구매요청을 완료했습니다.

  • Project furuyoni - #project_furuyoni_online
    19학번 김재우 (@Asd) 가 진행합니다.
    후루요니를 앱으로 구현하는 프로젝트입니다.
    [진행상황]
    코드 리팩토링 중입니다

  • Project SURADO - #project_surado
    22학번 전상훈(@전상훈)이 진행합니다.
    하드보일드 느와르, 스릴러 장르의 비주얼 노벨 게임입니다. 2월달이 끝나기 전까지 크라우드 펀딩을 받을 예정이며, 현재 스탠딩 일러스트 아트가 부족하여 아트를 맡을 인원을 구하고 있습니다.
    [진행상황]
    순조롭게 진행 중이며, 챕터 완료할때마다 보고할 예정입니다.

  • Project ChaosCard – #project_chaoscard
    21학번 송윤준 (@Contimue)이 진행합니다.
    라이트한 카드게임으로, WebUI로 제작한 다양한 일러스트를 가진 다양한 기믹의 카드를 이용하여 대전하게 할 예정입니다. 유니티 엔진으로 제작하며, 게임은 할 수 있는 정도의 퀄리티로 제작하는 것이 1차적인 목표입니다. 5월까지는 기획 및 WEB UI를 이용한 아트를 제작하고, 6월부터 유니티 클라이언트 개발을 시작할 예정입니다.
    유니티 클라이언트 개발자, 기획자, WEB UI를 이용하여 아트를 제작할 사람들을 모집하고 있습니다. 기획에 관해서는 카드 기믹에 대해서 크게 터치하지 않을 생각이니 많은 참여 바랍니다.
    [진행상황]
    진행사항 없습니다.