renderer = GetComponent<Renderer>();
Material mat = new Material(renderer.sharedMaterial);
// Material 변경사항 적용하기
renderer.sharedMaterial = mat;
이렇게 머터리얼 하나 코드로 만들어 쓰면 됩니다
renderer = GetComponent<Renderer>();
Material mat = new Material(renderer.sharedMaterial);
// Material 변경사항 적용하기
renderer.sharedMaterial = mat;
이렇게 머터리얼 하나 코드로 만들어 쓰면 됩니다